Nintendo-nyheter.se tar en paus

Anders Norén, januari 26th, 2010

Den 1 december, för ungefär två månader sedan, berättade jag att jag precis hade lanserat Nintendo-nyheter.se – en svensk nyhetsblogg med det senaste om det japanska spelföretaget Nintendo och deras konsoler. Sidan fick mycket fler besökare än jag hade vågat hoppas på, vilket övertygade mig om att det finns en fin grogrund för en spelsida med den nischen.

Under de senaste veckorna har jag försökt jonglera skolarbetet, Gamezine.se – spelsajten jag skriver för – och Nintendo-nyheter.se. Det fungerade relativt bra under jullovet: Mycket fritid och inget skolarbete. Men när skolan väl drog igång insåg jag snart att jag hade, som man säger, ”stretched myself too thin”. Att börja strunta i skolarbetet var inte ett alternativ, så det återstod att välja mellan Gamezine och Nintendo-nyheter. Det var inte mycket att fundera på. Nintendo-nyheter tar en paus, men jag planerar att dra igång något nytt – och lite mindre – inom kort. Jag uppdaterar bloggen så snart jag har något mer att berätta om det.

Jag tänkte passa på att skriva en kort uppdatering till det inlägg jag publicerade för ytterligare ett par månader sedan; ”Funderingar kring livet post-gymnasiet”. Jag har hunnit fundera en hel del mer sedan dess. Som det ser ut i dagsläget, ett par månader innan studenten, kommer jag att ägna mitt första år efter gymnasiet åt att plugga ett par strökurser på Högskolan i Gävle. Kreativt skrivande, ett par grundkurser i juridik, sådana saker. Vissa kallar det ett slöseri med tid, men jag känner att jag kommer att behöva den tiden för att säkert veta – klyschvarning! – vad jag verkligen vill göra med mitt liv. Efter HiG? Det lutar åt juridik i Uppsala eller Journalisthögskolan i Stockholm. Jag är dock långt ifrån säker på någotdera ännu.

Prenumerera på den här bloggens RSS-flöde

Recap: GamesCom-mässan 2009

Anders Norén, augusti 23rd, 2009

Med tanke på att klockan börjar närma sig tolv och att startskottet för mitt tredje år på gymnasiet går imorgon är det här en ytterst olämplig tidpunkt att börja skriva ett blogginlägg, men jag känner ändå att jag vill skriva av mig lite. Och vem är jag att ignorera mina impulser?

För bara ett par två-tre timmar sedan dumpade jag resväskan i hallen och åt mitt första ordentliga mål mat på fem dagar. GamesCom i Köln, världens näst största spelmässa, gick av stapeln i början av veckan. Spelsajten jag skriver för – Gamezine.se – var på plats i så gott som full styrka. Jag skulle kunna skriva ingående om de spel jag har spelat och de människor jag har träffat, men med tanke på att ni redan kan läsa allt om det på tidigare nämnda spelsajt känns det lite smått onödigt.

En lista över de förhandstittar vi har publicerat hittar ni nedan. Ytterligare fler kommer att dyka upp under de närmaste dagarna.

(Läs mer…)

Så blev det med den saken

Anders Norén, augusti 8th, 2009

Jag är glad över att jag aldrig lovade att jag skulle uppdatera den här bloggen löpande – i sådana fall hade jag fetbrutit det löftet vid det här laget. Vad jag dock lovade var att jag skulle investera mer tid i mina sajter under sommaren, och det blev lite som det blev med den saken. För att vara på den säkra sidan med ekonomin inför spelmässan GamesCom 2009 – som jag åker till tillsammans med fyra andra killar från spelsajten jag skriver för, Gamezine – bestämde jag mig för att kolla hur mycket jag skulle kunna tänkas få för MinBMI.com och Bloggpengar.com. När buden började trilla in bestämde jag mig snabbt för att sälja.

Jag tänker inte avslöja exakt hur mycket jag utökade budgeten med (inlägget blev precis betydligt mer ointressant, eller hur?), men det är första gången jag gör några faktiska intäkter på mitt fiddlande med sajter. Det är inte en helt fel känsla. Mitt tredje och sista år på gymnasiet närmar sig med stormsteg, och då jag ska delta i Ung Företagsamhet kommer jag att satsa på något snarlikt webbprojekt då. Utveckla, lansera, marknadsför, sälj till högstbjudande. Själlöst men lukrativt – that’s how I like it.

Och apropå Gamezine; sajten växer med stormsteg. Jag visste inte riktigt vad jag hade för förväntningar när jag tog tåget hem från min första fika med grundaren Alex Jonsson, men jag trodde inte att vi skulle ha nått så här långt på så kort tid. Vi har knappt varit igång ett halvår, och vi citeras redan i Metro och vårt samarbete med Nerikes Allehanda tuffar på i full fart. På förhand känns GamesCom ‘09, som går av stapeln i Köln den 19 augusti och pågår i fyra dagar, som utropstecknet efter de senaste månadernas hårda arbete. Det ögonblick där sajten lämnar larvstadiet. För att uttrycka det i inte fullt så pretentiösa ordalag: Jag är så förbannat taggad att jag håller på att spricka.

Samma sak kan dessvärre inte sägas om mina känslor för den här bloggen. Minns jag rätt går mina rättigheter till domänen ut någon gång i november, och jag har inga planer på att förlänga dem. När jag registrerade domänen för lite drygt två år sedan behövde jag en plats där jag kunde skriva av mig. Det behovet fyller Gamezine mer än väl idag. Någon gång i framtiden kommer jag säkert börja blogga igen, under nytt namn och på en ny domän, men intresset finns helt enkelt inte där i dagsläget.

När man känner att solen letar sig in genom sovrumsfönstret och värmer ryggen är det dags att sluta skriva. Tjing så länge.

Det gick lite som det gick med mitt löfte om att jag ska minska min arbetsbörda på spelsajten jag skriver för – Gamezine.se (av vilken en ny version har blivit lanserad). Efter en händelse i privatlivet kände jag att jag behövde stånga mig blodig mot något, och utan någon konkret idé inför nästa privata projekt vässade jag pennan och vred upp tempot ytterligare några nivåer. Jag tänker trappa upp min egen ambitionsnivå inom skrivande ytterligare under sommaren. Vi på GZ snackar om att ett par medlemmar i redaktionen ska besöka spelmässorna som hålls under juli-augusti (i Leipzig, bland annat), och jag ska dessutom försöka få till ett besök hos någon svensk utvecklare. Det enda positiva med att förlora motivationen är möjligheten att återfinna den – och när man gör det, då jävlar känns det bra.

För att säga något om mina egna projekt har en gammal underdog gjort en hel del väsen av sig på sistone. Beach 09 är på intågande, och en hel del av dem som vill slimma midjemåttet har letat sig in på Min BMI.com. Min sketna ”räkna ut min BMI”-sida har på något sätt lyckats få en trea i pagerank, och många av besökarna klickar på annonserna. Ska rida på framgången genom att jobba på off-page optimering lite då och då. Förhoppningsvis kan jag se resultat mot slutet av sommaren.

Gamezine.se

admin, december 5th, 2008

Snart händer det…

Gamezine Logotyp

Gamezine.se

Lista på gratis FPS

admin, september 26th, 2008

Helt i andan av mitt ”Lista på gratis MMORPG:n”-inlägg kommer nu en uppföljare – för FPS. Efter att spel som Wolfenstein 3D och Doom satte standarden för över tio år sedan har många fler titlar följt, och FPS-genren är idag en av spelmediets populäraste. Gemensamt för spelen på den här listan är att de alla är gratis att ladda ner och spela. Mycket nöje!

Sauerbraten
Sauerbraten 
I egenskap av uppföljaren till Cube, ett av de mer välkända gratis-FPS:n, är Sauerbraten inte bara grymt snyggt utan också färgat av erfarenhet. Spelet innehåller såväl singleplayer-banor som möjligheten att gå in på nätet och sparka polarnas rumpor över fiber. Sauerbraten är ett säkert kort.

America’s Army
America’s Army
Titeln på America’s Army är mer beskrivande än man först kan tro – faktum är att spelet från början skapades för att låta armén träna på taktik via virtuell verklighet (vilket inte är mycket mer än en vacker omskrivning för spel). America’s Army har dock utvecklats till ett riktigt populärt FPS som spelas friskt runt om i världen. Är du villig att gå igenom en onödigt omständlig registreringsprocess är America’s Army väl värt att kika närmare på.

Wolfenstein: Enemy Territory
Wolfenstein: Enemy Territory
Spelserien Wolfenstein bör knappast vara obekant för de som kan sin spelhistoria, då Wolfenstein 3D (utvecklat av ID Software) i princip födde FPS-genren och bidrog mer än ett något annat att popularisera genren. När uppföljaren Wolfenstein: Return to Castle Wolfenstein släpptes 2003 släpptes också en multiplayer-del som tacksamt nog är helt gratis att ladda ner och spela. Trots grafik som inte riktigt når upp till nya spel är W:ET ett väldigt kompetent multiplayerspel som du inte bör missa.

Sensationell nyhet från Aftonbladet

admin, september 25th, 2008

Aftonbladet.se publicerades idag en kort artikel om det nya GTA-spelet från Rockstar – Grand Theft Auto: Chinatown Wars, som för nuvarande utvecklas för Nintendo DS och ska släppas i vinter. Som man kan förvänta sig från Aftonbladet är det dock ingen informativ text inriktad mot spelare det handlar om, utan en lättare artikel med ordet skandal skrivet i marginalerna.

Kanonerna är riktade mot ett minispel där man som spelare säljer kokain och heroin, som enligt Aftonbladet delvis tillför spelet story men även är till för att låta spelaren tjäna ”digitala dollar”. Exakt vilket syfte artikeln fyller ser jag inte, då GTA-serien är välkänd för sina våldsamma och kriminella inslag – att sälja droger är med seriens mått knappast något speciellt sensationellt.

Lista på gratis MMORPG

Anders Norén, januari 26th, 2008

MMORPG-genren har de senaste åren tagit spelbranschen med storm, och med de rutinerade utvecklarna Blizzard i spetsen har månadsbetalning blivit det nya svarta. Man måste dock inte punga ut med 200 kr i månaden för att få uppleva massiv spelglädje… Följande är en lista på en mängd gratis MMORPG:n, som bevisar att prislappen inte gör spelet.

(Läs mer…)