Anders Norén

Spel, hemsidor och spontana domänregistreringar

Anders Norén header image 4

Inlägg publicerade i 'Spelrecensioner'

Så blev det med den saken

8 augusti 2009 · Inga kommentarer · Aktualiteter, Skrivande, Spel, Spelrecensioner, Uppdateringar

Jag är glad över att jag aldrig lovade att jag skulle uppdatera den här bloggen löpande – i sådana fall hade jag fetbrutit det löftet vid det här laget. Vad jag dock lovade var att jag skulle investera mer tid i mina sajter under sommaren, och det blev lite som det blev med den saken. [...]

[Läs mer →]

Uppdatering – Gamezine.se och Min BMI.com

19 juni 2009 · Inga kommentarer · Aktualiteter, Allmänt, Journalistik, Skrivande, Spel, Spelrecensioner, Uppdateringar

Det gick lite som det gick med mitt löfte om att jag ska minska min arbetsbörda på spelsajten jag skriver för – Gamezine.se (av vilken en ny version har blivit lanserad). Efter en händelse i privatlivet kände jag att jag behövde stånga mig blodig mot något, och utan någon konkret idé inför nästa privata projekt [...]

[Läs mer →]

Gamezine.se

5 december 2008 · Inga kommentarer · Allmänt, Spel, Spelrecensioner, Uppdateringar

Snart händer det… Gamezine.se

[Läs mer →]

Spelrecension: Gears of War

28 september 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Xbox 360, PC När jag var sex-sju år, bara en liten pojkvasker, skaffade våra grannar Grand Theft Auto. Vid ett fikabesök med hela familjen upptäckte jag det som mamma beskrev som avskyvärt, och som för mig var ett himmelrike i miniatyrform. Hon tyckte att GTA var förkastligt. Hon skulle ha älskat Gears of War. [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: True Crime: New York City

24 augusti 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: PS2, Xbox, Gamecube Jag förstår inte hur utvecklarna tänkte. True Crime: Streets of LA var knappast Game of the Year-material när det släpptes 2003, men det introducerade några nya element till tredjepersonskjutargenren och var allt som allt en helt okej actionupplevelse. När uppföljaren nu släpps verkar någon ha gått bärsärk på spelbarheten såväl som [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: Tekken 5

24 augusti 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

  Plattformar: PS2, Arkad Under mina år som spelfantast har spelat allsköns rollspel, förstapersonsskjutare, racingspel och pusselspel – men av någon anledning som flyr mig för stunden har fighting-spel alltid varit något konstigt och svårt som jag aldrig riktigt har kunnat tagit till mig. Det kan ha något att göra med att min bror alltid [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: The Punisher

31 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: PS2, Xbox, Gamecube, PC Den första frågan som dyker upp i mitt huvud när jag spelar The Punisher, är huruvida Max Payne plagerierade serietidningskaraktären eller om The Punisher-spelet plagierade Max Payne-serien. Vibbarna i The Punisher är väldigt snarlika de man får i Max Payne, med moment som ”Slaughter Mode” (Bullet Time), dramatiska actionsekvenser där [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: We Love Katamari

28 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Playstation 2 Efter att ha släppt Katamari Damacy (Katamari betyder klump/boll) insåg Namco att de älskade spelet så pass mycket att de senare släppte spelet We Love Katamari, i praktiken en uppföljare som rullar vidare med samma koncept: Du är en boll, och du ska rulla upp världen. Varför? För att Kungen av Cosmos, [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: Timesplitters Future Perfect

28 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Playstation 2, Xbox, Gamecube När man ska prata om Free Radical så är det svårt att inte prata om Goldeneye till Nintendo 64. Efter att utvecklingsgruppen på Rare mot alla odds lyckades göra ett framgångsrikt FPS på konsol med mer än en nyhet, kände kärnan av den lilla samlingen utvecklare att det var dags [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: Peter Jackson’s King Kong: The Original Game of the Movie

28 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Gamecube Spelet med den bevisligen längsta förkortningen någonsin (PJKK:TOGotM) släpptes lagom till premiären av nyinspelningen av King Kong från 1933, och trots rävsaxen med filmlicensspel hade tjuvtittande speljournalister skvallrat om en intressant titel. Efter release (två och ett halvt år efter release, närmare bestämt) är det alltså dags att [...]

[Läs mer →]