Anders Norén

Spel, hemsidor och spontana domänregistreringar

Anders Norén header image 4

Inlägg taggade med 'Spelrecensioner'

Uppdatering – Gamezine.se och Min BMI.com

19 juni 2009 · Inga kommentarer · Aktualiteter, Allmänt, Journalistik, Skrivande, Spel, Spelrecensioner, Uppdateringar

Det gick lite som det gick med mitt löfte om att jag ska minska min arbetsbörda på spelsajten jag skriver för – Gamezine.se (av vilken en ny version har blivit lanserad). Efter en händelse i privatlivet kände jag att jag behövde stånga mig blodig mot något, och utan någon konkret idé inför nästa privata projekt [...]

[Läs mer →]

Gamezine.se

5 december 2008 · Inga kommentarer · Allmänt, Spel, Spelrecensioner, Uppdateringar

Snart händer det… Gamezine.se

[Läs mer →]

Spelrecension: We Love Katamari

28 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Playstation 2 Efter att ha släppt Katamari Damacy (Katamari betyder klump/boll) insåg Namco att de älskade spelet så pass mycket att de senare släppte spelet We Love Katamari, i praktiken en uppföljare som rullar vidare med samma koncept: Du är en boll, och du ska rulla upp världen. Varför? För att Kungen av Cosmos, [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: Peter Jackson’s King Kong: The Original Game of the Movie

28 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Gamecube Spelet med den bevisligen längsta förkortningen någonsin (PJKK:TOGotM) släpptes lagom till premiären av nyinspelningen av King Kong från 1933, och trots rävsaxen med filmlicensspel hade tjuvtittande speljournalister skvallrat om en intressant titel. Efter release (två och ett halvt år efter release, närmare bestämt) är det alltså dags att [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: Grand Theft Auto 4

28 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Xbox 360, Playstation 3 Det är ingen lätt uppgift att recensera det spel som utan tvivel är det spel med högst förväntningar på sig – någonsin. Att nyaste delen i GTA-serien, Grand Theft Auto 4, dessutom är spelet som blev en nationell pelangelägenhet när Göteborgspostens recensent gav spelet tre fyrar av fem med motiveringen [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: God of War II

28 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Playstation 2 Playstation 2 är förmodligen den största solskenshistorien som finns bland spelkonsoler idag. Sonys baby släpptes i Japan den 4:e mars 2000, och idag, juli 2008, är konsolen trots utdaterad hårdvara fortfarande i högsta grad en konsol att räkna med på marknaden. Vad är det då som har hållit Playstation 2 vid liv, [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: Die Hard Vendetta

28 juli 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: Gamecube, Playstation 2 Vissa franchises tycker man att det bör vara svårt att misslyckas att göra spel av. Terminator är en sådan. Die Hard en annan. Baserade kring non-stop action och svettiga huvudkaraktärer, är de båda två klassiska filmserier som gång på gång har missbrukats av spelskapare. Die Hard: Vendetta är ännu ett i [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: Worms Armageddon

6 februari 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

 Plattformar: PC, Playstation Worms Armageddon må se mjäkigt ut vid en första anblick – vad är väl rosa maskar med granater, när man kan bränna aliens i Gears of War? Men, som bekant kan det första intrycket bedra, så även här. Ger du Worms Armageddon chansen och spelar igenom några matcher, så kommer du snart [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: Wii Sports

6 februari 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

 Plattformar: Nintendo Wii Jag kan tänka mig hur några högt uppsatta chefer hos Nintendo för något år sedan satt med ett Wii i ett styrelserum, och flyttade runt en kub på skärmen. De diskuterade hur de möjligtvis skulle kunna övertyga spelutvecklare att klämma ur sig spel till en sådan speciell liten maskin de satt med, [...]

[Läs mer →]

Spelrecension: The Elder Scrolls IV: Oblivion

6 februari 2008 · Inga kommentarer · Spelrecensioner

Plattformar: PC, Xbox 360, PS3 När det första Zelda-spelet släpptes till NES erbjöd det spelarna något de sällan tidigare hade upplevt på en konsol: frihet. Sedan Shigeru Miyamotos grönklädde hjälte fick möjligheten att förflytta sig åt alla väderstreck i Hyrule har ordet frihet kastats omkring i spelbranschen som en arbetslös hos arbetsförmedlingen. I vissa fall [...]

[Läs mer →]